小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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九省通衢之地阴影,不知名存在正在蠢蠢欲动。……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……十二之后(包括十二内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……和其他大佬们提供思路)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片……Colin 和其他大佬们提供思路)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

桃花源(Shangri-La)

indienova.com/g/Shangri-La

苏州园林是江南水乡文化一颗璀璨明珠,园林每一处设计都体现着中国传统哲学对于自然山水和人文情怀追求……本游戏以明式苏州园林为蓝本,利用次世代游戏引擎逼真画面渲染能力,打造一款安静、闲适第一人称冒险解谜游戏……在游戏中,我采用明式江南园林(以苏州园林为典范)为蓝本,尝试构造出自己园林景观

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望游戏:1.……,我们会帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

团队坐标最好是上海或者周边,杭州最佳,苏州其次,上海勉强也能接受。我们期望游戏:1.……,我们会帮你们组成一个优秀团队一起开发不一样产品。……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微y545142550

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